苹果公司的CEO蒂姆·库克毫不掩饰自己对增强现实技术的兴趣,他之前在很多的采访中都提到,AR 技术令人印象深刻,他非常的兴奋,他只想大喊大叫。现在苹果正将 AR 技术建立在 iOS 11 中,然后向开发者开放,同时这其实也释放了数百万人的创造力。
库克之前也表示过,AR 技术对苹果的影响,可能会与 iPhone 一样大。
即将上市的 iPhone X 和已经上市的 iPhone 8 ,以及之前发布的面向开发者的 ARKit 平台,都为苹果的 AR 技术的未来奠定了基础。iPhone 的屏幕、3D 传感器和双摄像头共同构成了一种广泛的 AR 能力的基础。一名分析师认为,专利和独家供应链协议的结合可能会让苹果在与竞争对手的竞争中占据优势。
毫无疑问,iPhone 的屏幕、3D 传感器和双摄像头都为大量的 AR 应用提供了华丽的舞台。
大概在两年前,谷歌就开始为其 Android 操作系统发布了 Tango AR 平台。这个系统的特点是运动追踪、深度知觉和区域学习,但它从未真正流行起来。Tango 目前只能在Android 系统的两款设备上使用,这可能是因为 Android 硬件的碎片化,以及 Android 系统升级不如 iOS 系统那么直接所致(很多 Android 用户都无法升级系统或者说需要等待更长时间才能升级系统)。
而之前的《Pokemon Go》无疑是一个重磅zha dan ,有超过 6.5 亿人下载了这款应用,尽管在推出一年之后,玩家的数量急剧下滑,但是它确实也展现了 AR 应用程序巨大的潜力。
Rosenblatt Securities 的分析师发表了一份报告,称苹果可能会与供应商以及利用自己的专利进行排他xing jiao 易,这可能会阻止竞争对手抄袭其 AR 技术。
分析师指出,苹果可能与生产这些关键零部件(A11 仿生芯片、TrueDepth 相机和 3D 传感器)的供应商签订了独家协议,然后再与苹果的专利相结合,这就会“使得 Android 智能手机很难复制苹果的 3D 传感模式”。
而 Morgan Stanley 的分析师也提到,随着 iPhone 硬件的升级和与 ARKit 的结合,我们将会在 iOS 11 系统中看到前所未有,很多 AR 应用程序的出现。革命性的技术很可能是 iPhone 下一个升级周期的重要驱动因素。分析师还指出,在未来的三年里,AR 技术可以提升苹果的服务收入,同时提高利润率。
尽管对其潜在规模的估计相差很大,但几乎所有人都认为 AR 的市场规模可能会非常大。为企业提供关于增强和虚拟现实的咨询公司 Digi-Capital 预测,到2021年,AR市场的规模将从 2016年的12亿美元增长到 830 亿美元。
苹果开始推行AR技术,证明了苹果对这一技术的期望,如果这些分析师的预测是正确的,那么这将是该公司的下一个大事件。
地址:中国·合肥市高新区创新大道5089号中科大先进技术研究院一号嵌入式研发楼4F
400-168-9850
皖公网安备34019202000142号版权所有 © 安徽天恩信息科技有限公司 皖ICP备15021665号-6
建筑行业信息化软件服务提供商智慧工地整体解决方案服务商做建筑行业数智产品领跑者